Выпуск девятыйМарт 2003 |
Небольшое вступительное слово...Добро пожаловать!
Это самый длинный выпуск X-News из всех. Мы были очень заняты в последнее время. Обновления форума, обновления сайта, которыми мы по-прежнему занимаемся, к тому же мы начали отвечать на вопросы прессы (как вы могли заметить). Ещё раз спасибо, что вы поддерживаете нас! (da) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Последние новости проекта Х2
Сюжет Х2В первой игре серии(X-btf) игрок исполнял роль пилота с Земли Кайла Бреннана, заблудившегося в отдаленной части космоса. (Мы назвали её X-Universe) Он выживал благодаря торговле, охоте за головами и выполнением различных поручений от пяти различных рас. Вместе с этим он постоянно искал способ вернуться домой. Как раз в это время началось вторжение расы разумных машин(a.k.a Xenon). История достигла кульминации, когда Бреннан принял непосредственное участие в поражении Xenon'ов. В Х2 игрок исполняет роль одного из пилотов X-Universe. История начинается с того, герой и его компаньон пытаются угнать корабль и терпят неудачу, после неудачной попытки побега он обнаруживает себя на борту тюремного корабля, направляющегося на холодную планету Артур - горнодобывающую колонию-тюрьму, на которой он должен провести остаток своих дней. По пути корабль был остановлен боевым крейсером под командованием человека по имени Бен Данна(Ban Danna), который является высокопоставленным офицером секретной службы Аргонской федерации. В прошлом он помогал Кайлу(из X-btf) в его борьбе с Ксенонами. Теперь Кайл стал ключевой фигурой корпорации ТерраКорп. Бен Данна известен и уважаем, так что капитан тюремного корабля не посмел перечить ему когда он потребовал выдать ему героя. Смущенный герой не знает, что ждет его дальше, но Бен Данна убедил его, что не стоит бессмысленно тратить свою жизнь на пиратство и это его последний шанс на спасение. Герой хватается за этот шанс жить за пределами планеты-тюрьмы и дает обещание добиваться успеха в жизни, не занимаясь пиратством. Контракт на перевозку груза от ТерраКорп выглядит неплохой сделкой, и он начинает строить свою новую карьеру. Но скоро прошлое снова настигает его, он узнает истинную причину своего спасения. Путешествия из "Конца королевства" к отдаленным рубежам и за них обнаруживают присутствие неизвестной расы Хааков, которая добавляет приключений наполненных интригами и опасностью. Герой узнает правду о своем прошлом и о своем отце. Он должен сделать правильный выбор между лояльностью и здравым смыслом. Он должен найти в себе силы распутать сеть тайн и достойно встретить все вызовы судьбы... Последние новости о демо-версиях Х2
Уже сейчас мы можем сказать вам, что всего будет две
демо-версии Х2.
Сказать сейчас конкретный размер демо-версии невозможно, но я думаю, что мы не превысим лимит в 40-50 мб. Найти демо-версию можно будет на нескольких крупных игровых сайтах, и также на дисках многих игровых журналов. Длина демо-версии будет где-то между четырьмя и десятью минутами. Х2 использует почти все существующие 3D технологии, так что бенчмарк позволит вам увидеть реальные возможности вашего компьютера (а в особенности графического адаптера). Так же как и в демо-версии X-BtF бенчмарк будет сохранять количество кадров в каждой сцене отдельно, что позволит вам увидеть, какие именно технологии используются в данной сцене. Также нужно заметить, что бенчмарк отключит автоматический контроль качества (АКК) для того, чтобы результаты можно было сравнивать. Крейсеры переименованы в корветы
После долгих дискуссий мы решили переименовать крейсеры (М6) в корветы, так как это лучше отражает их предназначение. (da & mb) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Обои для рабочего стола
Мы подготовили новые обои для вашего рабочего стола. Этот скриншот был напечатан в немецком игровом журнале PC Games Изображение очень богато деталями, поэтому лучше всего оно будет смотреться на рабочем столе с минимальным количеством ярлыков. (mb) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Новые скриншоты из Х2Скриншоты кокпитов
Скриншоты станций
Нас много спрашивали о том, почему так много скриншотов кораблей и так мало скришотов станций - ответить на этот вопрос мы не можем, можем только показать вам больше скриншотов станций ;).
Больше скриншотов вы можете найти на Egosoft Website. (mb) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Итоги конкурса по созданию секторовИ победителем становится...
В прошлом выпуске X-news мы предложили вам конкурс. Мы просили вас придумать новый сектор, который мы могли бы включить в X2. В конкурсе участвовало больше сотни людей со всего мира; некоторые идеи были интересными, некоторые не очень...
Все они оценивались на основе нескольких критериев.
Нам было нужно, чтобы вы послали нам описание сектора, его название, список станций и кораблей, ну и своё имя конечно.
Дальше мы оценивали фантазию, с которой был придуман сектор,
и в некоторых вариантах эта фантазия была весьма буйной. также известный под ником EagleC его сектором:Akeela's Beacon (Маяк Акилы)Akeela's Beacon был выбран нами с английской части форума, так как нам очень понравилась его краткая история, к тому же нам не пришлось изменять этот сектор так сильно как другие.
Местонахождение: 08,06 Станции:
Ворота: Западные ворота в сектор Aladna Hill Описание, с некоторыми добавлениями и исправлениями Стареющий, выдающийся ученый Акила Хартнел(Akeela Hartnell) имела мечту: создать цепочку искусственных солнц, которая бы освещала путь и давала солнечную энергию для постоянно продолжающейся колонизации секторов и планет всеми расами. Корабль, который должен был позволить Акиле увидеть её мечту, отправился в путешествие, но как только он вылетел из сектора Omicron Lyare в него попал астероид, летевший настолько быстро, что увернуться от него было невозможно. Весь экипаж, кроме Акилы, покинул корабль. Акиле же удалось увести его от заселенных секторов, но все же в результате взрыва были повреждены ворота в секторе Aladna Hill. Проект к тому времени был практически закончен и сектор Akeela's Beacon стал её подарком людям. В соответсвии с последней просьбой Акилы, изложенной в её завещании, сектор стал частью аргонских владений, но остался свободным и безопасным для торговцев всех рас. Четыре пылающих звезды воплотили мечту Акилы, и в честь неё сектор получил название Akeela's Beacon. Поздравления Марку! А теперь победитель немецкой части форума: Andreas TeegeC его сектором:Spring Of Belief (Родник доверия)Spring Of Belief - очень интересный сектор, с большим количеством интересных деталей, понадобились только очень незначительные изменения, чтобы сделать его твердым фаворитом судей. И, только не говорите Эгософту, что это я сказал вам это, в этом секторе вы сможете найти одну маленькую скрытую особенность.
Станции:
Ворота:
Spring of Belief был первоначально боронским сектором, называвшимся "Queen's Paradise" (Рай королевы). Из-за инцендента в ходе научного эксперимента на поверхность планеты была выпущена радиация и скоро жители планеты начали умерать от таинственной болезни. Когда было установлено, что причиной является радиация, боронское правительство начало эвакуацию жителей. Ксенонские флоты пытались захватить брошенную систему, но радиация воздействовала на электронику на борту их кораблей и им пришлось уйти. Когда уровень радиации стал снижаться систему захватили Параниды. Узнав о том, что радиация перестала быть проблемой боронское правительство попыталось вернуть сектор себе, но параниды отказались вернуть сектор. Поздравляем Andreas! Поздравления обоим победителям, оба этих сектора вы обязательно найдете в игре. (cjh) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Описания последней бета-версии игрыВпечатления от бета-версииАвтор Эгософта Darren Astles начал серию интерсных описаний бета-версии игры, которые были обильно разбавлены его личными впечатлениями от игры.Action Vault - IGN в данный момент готовит к выпуску всю серию, она выйдет в ближайшие недели. Первую часть вы можете найти здесь... Action Vault - X╡ - The Threat Beta Report #1 Также, все пять описаний вы можете найти на нашем форуме: Beta Test Part....1 Beta Test Part....2 Beta Test Part....3 Beta Test Part....4 Beta Test Part....5 (mb) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Следующий сектор, следующая станция - часть четвертая.(Предыдущие три части вы можете найти в архиве X-News.)Новое заданиеУ меня был лишь час на подготовку к новой миссии. Из быстро устроенного брифинга я получила кое-какие материалы. Изучать их пришлось за короткое время до экстренного отлёта. Кроме общей информации с двух бывших спутников и коммуникационных логов двух пилотов, которым повезло вернуться, я получила три запечатанные кассеты, помеченные грифом "секретно". Сведения на них были собраны аргонской Секретной Службой, боронскими патрулями и теладианскими наблюдателями. Это был акт доверия. Возможно, он объяснялось моим хорошим отношениям с правительствами этих рас. Но не менее вероятно, что это было вызвано отчаянным положением. В аргонских документах мне удалось найти некоторые технические данные о вражеских кораблях. Пока что ксеноны имели на вооружении только уже известные Сообществу Планет модификации. Существовали три типа малых истребителей - N, M и L. Вдобавок ксеноны всё ещё владели гигантскими авианосцами и большими, быстрыми и очень опасными эсминцами, которые, к сожалению, слишком хорошо были памятны ветеранам. Предполагалось, что на кораблях стоят мощные плазменные орудия, а также ракеты классы Шершень. Если подобная ракета попадёт в мой корабль - тогда "Адиос мучачос!". Конечно, я очень постараюсь избежать контакта с ними. Но мне необходимы как минимум несколько секунд, чтобы осознать ситуацию после прыжка, и они могут оказаться фатальными. Ещё пришлось вспомнить о другом моём задании, ещё не выполненном. Груз, который я получу от сплитов, должен быть доставлен нанимателям в любом случае! По этой причине, а также из-за ракетной угрозы, мне дали выбирать из двух кораблей: маленькая, юркая Летучая мышь и мощный Ястреб. Оба были достаточно быстры, чтобы увернуться от ракеты. Но если врагу удастся втянуть меня в сражение, то скорость и манёвренность "Мыши" мне серьёзно помогут, а вот огневая мощь "Ястреба" не поможет против планетарной группировки ксенонов. Поэтому я выбрала Мышь, и её немедленно увезли в док, где группа техников будет подготавливать корабль к миссии. Я всё ещё слушала импровизированный брифинг, проводимый двумя советниками, когда третий телади вошёл в отсек. Похоже, что он был высокопоставленным чиновником, так как его короткого взгляда было достаточно, чтобы двое советников тут же вышли, не говоря ни слова. Телади немного постоял напротив меня, потом медленно начал: "Вы знаете официальную цель задания. Но реальная слегка отличается от неё. Это не просто поставить спутник. По опыту мы знаем, что он в любом случае не сможет передавать больше пары десятков секунд. Предполагается, что ксеноны считают установку любого оборудования за нарушение границ, а это влечёт за собой немедленное уничтожение. Но мы хотим сделать нашу информацию максимально точной. Сообществу Планет необходима информация об этих странных машинах. Методы атаки, огневая мощь, устройства связи - всё. Поэтому нам нужен пилот вашего уровня для разведки боем. Устройства на борту будут постоянно передавать нам сканерную, гравитационную и другие виды информации.? Он почувствовал, что я едва сдерживаюсь, чтобы не перебить, и добавил: "После того, как вы предложили нам свою помощь, мы начали собирать сведения о вас. Мы понимаем, что аргонцы и бороны абсолютно уверены в ваших способностях. Если вы успешно выполните это задание, то ваша репутация у телади резко повысится и даже Цео будет перед вами в долгу." Он немного помолчал, чтобы я могла осознать смысл его слов. Это была отличная возможность сделать важную услугу телади, да и хорошо оплачиваемая. Точно то, что мне было необходимо! "Сколько я должна пробыть во вражеском секторе?" - спросила я, подтверждая этим, что берусь за задание. "Как только вы войдёте в сектор, вооружённый робот будет отправлен из сектора Восемнадцать миллиардов и направлен к вам. Он должен привлечь внимание врага несколькими атаками, так что мы сможем пронаблюдать за реакцией ксенонов. Если робот будет разрушен, то мы должны знать, как это случилось и что случится дальше. Необходимо также пронаблюдать, что будет, если мы поставим спутник. В общем, вся работа не должна занять больше недели. Если, конечно, вы не захотите остаться там дольше..." Дальше началась обычная предстартовая подготовка. Я обсудила некоторые детали миссии, вытащила личные вещи из Сокола и запрограммировала его автопилот, чтобы он через восемь часов отправился обратно в центральные аргонские системы. Сказав "До свидания!" нанимателям, я запрыгнула в Мышь. Я привыкла к большему пространству, но в таком маленьком корабле "скажи спасибо, что сама влезла". Ещё устраиваясь, я получила разрешение на взлёт. Шлюз пришлось пролететь на прогулочной скорости, но дальше я включила движки на полную мощность. Ух!!! Вот это ускорение! За пару секунд я достигла максимальной скорости Сокола, а, судя по спидометру, это была только треть возможностей Мыши. Немного замедлив ход, я облетела вокруг торговой станции и взяла курс на южные ворота. Немного поиграв с управлением, я освоилась с поведением Мыши. Кабина была мне хорошо знакома по Соколу, только боковой осмотр был немного ограничен. Поэтому привыкнуть ко всем инструментам было достаточно легко. Всё станции были уже далеко позади - да, скорость этого корабля впечатляет. В таком темпе я достигну ворот за три часа. Мелисса. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Вопросы и ответы
Мы в очередной раз собрали вопросы, заданные нам в форуме и теперь попытаемся ответить на них как можно лучше.
Как Бернд и Эгософт смотрят на произведения своих фанатов, литературу, переделанные exe-файлы и т.д.? (Avis)
Сколько времени занимает создание корабля от задумки до окончательного рендеринга? (Belgarath)
Сколько кораблей будет доступно в Х2? (Pointer88)
Известно, что игры Х-серии развиваются настолько быстро потому что Эгософт прислушивается к своим фанатам, помещающим свои пожелания по поводу следующего поколения Х-игр на форуме. Есть ли что-нибудь такое, что Бернд хотел бы включить в игру, но так и не смог из-за требований к мощности? (Lucrativus)
Определился ли Эгософт с издателем? (Oldman)
Существуют ли планы/мысли по поводу создания другой игры, отличной от Х-игр, например с другой вселенной, новым сюжетом и т.д.? (Oldman)
Какие изменения в геймплее ждут нас по сравнению с X-T? (Lorien)
Существуют ли планы сделать XT или даже Х2 проще для редактирования? Iwar2 можно было очень легко редактировать и это существенно продлило его жизнь. (Faze)
Какой интерфейс будет иметь Х2? То есть насколько больше команд можно будет отдавать своим кораблям и станциям? (GusManB)
Будет ли возможность управлять собственными верфями и доками оборудования? (Grimm)
Ну, а теперь кое-что для развлечения... Что вы используете в качестве обоев рабочего стола? (Apothos)
Как вы отдыхаете и во что играете? (The Devil)
Что вы, как правило, пихаете в сендвич? (Nobby Styles)
Если бы вы могли мгновенно отправиться куда угодно и когда угодно и жить там (постоянно), то куда бы отправились и почему? (будущее не считается) (Avis)
Есть ли у вас жизнь за пределами Эгософта? (Belgarath)
Ну, вот и все, больше в следующий раз... (da & mb) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
КонтактыИздатель:EGOSOFT / Германия - info@egosoft.com Unsubcsribe from X-Universe NEWSletterЕсли вы больше не хотите получать X-News по e-mail, то нажмите: Change Account и уберите галочку с receive XNEWS by mail. Former issues in the archive! | ||||||||||||||||||||||||||||||||