X-Universe News

Ausgabe 16 »Special Edition« Oktober 2004

WÄHLEN WÄHLEN WÄHLEN

 Deutsche Version http://www.egosoft.com/x/xnews/200410_49SpecialNews.html
 English Version http://www.egosoft.com/x/xnews/200410_44SpecialNews.html
   
Golden Joystick Awards: Wählt: das beste PC Spiel des Jahres
X²: Die Rückkehr - Quickmenüs: Wählt: Maus oder Joystick
Abteilung Area 51 sucht...: und findet!
Deutscher Entwicklerpreis: Die Branche wählt die Sieger in 13 Kategorien

Dieser Newsletter wurde optimiert für die Bildschirmauflösung 800x600 und höher.

Vorwort

 

Anmerkungen zu diesen News

 

In den nächsten Tagen geht es überall um Wahlen: Bush gegen Kerry, Maus gegen Joystick, X²: Die Bedrohung gegen den Rest der Welt.

 

Diese Sonderausgabe 16, so kurz vor Monatsende, ist den Überredungskünsten unserer "nun rückt endlich mal Infos raus"-Abteilung und den kommenden Wahl-Ereignissen zu verdanken.
In Kürze werden wir dann auch die "online-only" Variante der X-Universe News, genannt "X-Tra" starten, in der der Fokus auf Community, Interviews und der nun 5-jährigen Geschichte der X-Spiele liegt. Schaut also öfters mal auf unserer Webseite vorbei, damit ihr nichts verpasst.
Aber eins nach dem Anderen - also lehnt euch zurück und genießt diese X-Universe News Nummer 16!

 

Jon Handby

Die letzte Chance bei der Wahl

 

... für das beste PC Spiel des Jahres

 

Stimmen werden immernoch gebraucht!

 

Die Golden Joystick Awards 2004 sind in die nächste Runde gegangen und aus den vielen anfänglichen Nominierungen sind nur noch wenige übrig. Nicht ohne Stolz verkünden wir Euch hiermit, dass X² - Die Bedrohung es neben nur fünf weiteren Bewerbern in die Endrunde für den Preis des "PC Game of the Year" (PC-Spiel des Jahres) geschafft hat!

 

Solltest Du Deine Stimme in dieser zweiten Runde noch nicht abgegeben haben (wer in der ersten Runde abgestimmt hat, darf jetzt nochmal abstimmen), kannst Du das jetzt unter nachfolgendem Link (die Grafik) nachholen. Als stärkste Konkurrenz sind unter Anderem Doom 3 und Far Cry übrig, daher zählt jede Stimme!

 

Die Stimmabgabe kann von überall aus der Welt erfolgen, jedoch können nur britische Staatsbürger an der Verlosung der Preise teilnehmen.

 

Bitte beachtet, dass beim Versuch mehrfach in einer Runde abzustimmen alle Eure Stimmabgaben ungültig werden.

 

http://www.egosoft.com/redirect.php?link=cvg
http://www.egosoft.com/redirect.php?link=cvg

 

Jon Handby und EGOSOFT

X²: Die Rückkehr - Quickmenü

 

Entscheidet über Maus oder Joystick

 

Viele Spieler beschwerten sich in der Vergangenheit über die so sehr mit Texten angefüllten und dadurch unübersichtlichen Menüs. Das machte es besonders neuen Spielern, die nicht durch die (mitunter recht harte) Schule in X - Beyond the Frontier gegangen sind, schwer sich zurecht zu finden.

 

Deshalb entstand die Idee für ein möglicherweise bedeutendes, neues Feature in X²-Die Rückkehr. Das Quickmenü wird eine Art aus großen Icons bestehender Streifen am unteren Rand des Bildschirms sein. Man kann nach links und rechts scrollen um sich die Optionen innerhalb eines Menüpunktes anzeigen zu lassen. Nach oben kommt man in die jeweiligen Submenüs, nach unten kehrt man zum vorherigen zurück.

 

Auf diese Art hoffen wir das Interface zu vereinfachen und X² mehr nach einem Spiel aussehen zu lassen, als nach einer komplizierten Simulation.

 

http://www.egosoft.com/x/xnews/gfx/16_x2tr_qmenu1.jpghttp://www.egosoft.com/x/xnews/gfx/16_x2tr_qmenu2.jpg

Wofür soll das gut sein?
Zunächst einmal ersetzt es das rechte simple bisher gebrauchte Menü von X², in dem man durch Tastendruck entweder in Informationsbildschirmen (wie den Anzeigen für das eigene Schiff oder das anvisierte Ziel) navigierte oder direkt Aktionen (wie zum Beispiel das Öffnen der Frachtluke) auslöste. Desweiteren hoffen wir das bisherige System, wo immer möglich, durch dieses schlanke, grafikgestütze Menü ersetzen zu können.

 

Die Vorteile: Das Quickmenü ist schnell (daher der Name ;-)).Das Öffnen und navigieren von einem Level zum nächsten geht wesentlich schneller als bisher. Das Quickmenü ist um einiges kleiner. Der Quickmenü-Streifen verdeckt nur einen geringen Bereich des Bildschirms, wogegen das bisherige Menü immer den gesamten Bildschirm ausfüllt. Das Quickmenüs sieht gut aus. Statt sich immer wieder durch die textlastigen Menüs zu lesen, kann der Spieler schnell die Bedeutung der Icons erlernen und sich so schnell und leicht durch das Menü navigieren.

 

Wie wird das Quickmenü gesteuert? Damit kommen wir zum interessanten Teil und dem eigentlichen Grund für diesen Artikel, denn wir möchten EURE Meinung dazu mit einer Umfrage in Erfahrung bringen. Es gibt zwei grundlegend verscheidene Möglichkeiten, wie im Quickmenü gesteuert werden kann. Mauszeiger oder Tasten. Darüber wurde in der Vergangenheit bei Egosoft mit schon fast religiösem Eifer gestritten. Wollen wir wirklich einen Mauszeiger in den X-Spielen?

 

Ich möchte Euch in Eurer Entscheidung nicht beeinflussen. Durch das System mit dem Quickmenü-Balken kann entweder über hervorgehobene Icon, ausgewählt mit den Cursortasten oder einem digitalen Joystick - genau wie in den alten X-Menüs, ODER per Mauszeiger navigiert werden. Der Mauszeiger würde nur dann erscheinen, wenn das Quickmenü geöffnet ist (zum Beispiel durch drücken der rechten Maustaste), durch die einzelnen Menüpunkte würde dann per Mausklick auf das jeweilige Icon gesteuert.

 

Also, wer soll Präsident werden? Maus oder Tatstatur? Wählt hier: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=67709

 

Muss ich dieses Quickmenüs benutzen?

Zur Beruhigung für alle Konservativen: (und diesmal rede ich nicht mehr von Politik ;-)

Das alte Menüsystem wird auch weiterhin als Alternative verfügbar sein. Da X²: Die Rückkehr als Erweiterung installiert werden KANN (das heißt, Spielstände aus X²: Die Bedrohung können geladen werden), könnt ihr es auch so konfigurieren, dass es mit dem alten Spiel so kompatibel wie möglich ist - und das schließt auch die alten Menüs und Tastensteuerungen mit ein.

 

DU kannst das Zünglein an der Waage sein. Wahl 2004:

Maus oder Tasten?: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=67709

X² beim Golden Joystick Award: http://www.egosoft.com/redirect.php?link=cvg

US Präsidentschaftswahl: http://www.egosoft.com/redirect.php?link=jibjab

 

 

Bernd Lehahn

Deutscher Entwicklerpreis

 

Drückt uns die Daumen!

 

Der von den Aruba Studios ins Leben gerufene "Deutsche Entwicklerpreis" wird erstmalig am 12. November 2004 in Essen im legendären Mudia Art verliehen.
Der Award wird an deutsche/deutschsprachige Entwicklerstudios vergeben, die in den vergangenen 12 Monaten ein Spiel auf den deutschen Markt gebracht haben. Ausgezeichnet werden unter Anderem besondere Innovation, das grafische Erscheinungsbild, der Soundtrack, technische Raffinesse oder besonders gelungene Spielewelten. Hierbei sollen die Verkaufserfolge eines Titels ausdrücklich keine entscheidende Rolle spielen.

Eine Fachjury wählt unter den eingereichten Spielen jeweils die Top 8 einer Kategorie aus und dann kann jeder, der in der deutschen Unterhaltungssoftware-Branche arbeitet, nach Anmeldung, an der Wahl teilnehmen.

 

Als Produkt eines deutschen Entwicklers wurde natürlich auch X²: Die Bedrohung eingereicht und so sehen wir einer weiteren Wahl hoffnungsvoll entgegen.
Also drückt uns die Daumen oder, wenn ihr denn in der Branche tätig seid, stimmt für eure Favoriten mit ab! Die Online-Wahl beginnt am 1. November.

http://www.egosoft.com/redirect.php?link=entwicklerpreis
http://www.egosoft.com/redirect.php?link=entwicklerpreis

 

Michael Baumgardt

Gefunden in Area 51...

 

Und wieder etwas Neues! X-News enthüllt weitere Geheimnisse...

 

Die Abteilung Area 51 von Egosoft (Ja, es gibt eine - dabei handelt es sich um einen alten Computer der unter einem Berg leerer Pizzakartons versteckt ist!) konnten diese Aufnahmen eines nie zuvor gesehenen Schiffes machen.
Diese exklusiv in den X-News veröffentlichten Bilder zeigen ein neues, bislang unbekanntes Schiff. Nach unseren Erkenntnissen könnte es sich dabei um folgendes handeln:

  • Dieses Schiff könnte ein argonischer Militärtransporter sein, der dem argonischen Geheimdienst gehört und nur sehr selten in der Öffentlichkeit unterwegs ist.
  • Es könnte ein höchst geheimes Transportschiff der im Sektor Wolkenbasis Südwest angesiedelten Goner-Fraktion sein.
  • Oder es ist ein gekapertes Piratenschiff, das von den Paraniden hergestellt wurde, aber schon längst nicht mehr in Produktion ist.
  • Vielleicht ist es aber auch ein antikes Schiff, gebaut von einer unbekannten Spezies und gefunden tief vergraben im Stollen einer Mine im Sektor Profitminen.

Sobald wir genaueres wissen, teilen wir es Euch natürlich mit.

http://www.egosoft.com/x/xnews/gfx/16_x2tr_ship1.jpg
http://www.egosoft.com/x/xnews/gfx/16_x2tr_ship2.jpg

 

Jon Handby

Impressum

 

Der uninteressante Teil

 

Wenn Ihr uns kontaktieren möchtet, schickt eine Email an X-Universe-News@egosoft.com

Herausgeber

EGOSOFT info@egosoft.com

 

Chefredakteure

Darren Astles - Great Britain

Michael B. - Deutschland

 

Redakteur dieser Ausgabe

Jonathan Handby

 

Mitarbeiter

Greg "Abyss" Kingston

 

Besonderer Dank an

Bernd Lehahn

 

Übersetzung und Korrekturlesen

Vassenego

 

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