X-Universe News

Octubre 2008

This issue

English Flag Versión en inglés http://www.egosoft.com/x/xnews/200810_44News.html
  German Flag Versión en Alemán http://www.egosoft.com/x/xnews/200810_49News.html  
  Spanish Flag Versión en Español  
   
Introducción Un pequeño apunte...
Versión Steam de X3: Terran Conflict ¡Ya está disponible la Predescarga vía Steam!
X3: Terran Conflict FAQ ¡Lo qué siempre has deseado saber!
Créditos & Contacto: ¡Lo qué de todos modos nadie lee!

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Introducción

Un pequeño apunte...

 

 

¡La espera ha terminado! En breves tendréis vuestra copia de X3 Terran Conflict en vuestras manos. Hoy queremos responder a algunas de las preguntas más frecuentes acerca de Terran Conflict. Una vez dicho esto: Bienvenidos a X-Universe News #30.

 

¡Qué os divirtáis!

 

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Versión Steam de X3: Terran Conflict

¡Ya está disponible la predescarga vía Steam!

 

Empezando esta semana, ya podéis comprar la versión Steam de X3: Terran Conflict en Steam (www.steampowered.com). La descarga comenzará hoy o mañana y la activación del juego se realizará en el momento que las primeras tiendas del Reino Unido comiencen a vender el juego.

 

 

En Norte América el juego estará disponible únicamente a través de la plataforma STEAM de VALVE. Hay dos paquetes diferentes: Uno con el X3: Terran Conflict por 39.99US$ (Más impuestos) y otro con el juego y conjuntamente una copia del X3: Reunion por 49.99US$. El juego está totalmente traducido al alemán, francés e inglés e incluye el manual en inglés en formato PDF.

 

Para más información echar un vistazo en http://www.steampowered.com

 

 

X3: Terran Conflict también está disponible para encargar en nuestra tienda online por 39.95 EUR.

 

Visita nuestra tienda en: http://www.egosoft.com/shop

 

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X3: Terran Conflict FAQ

¡Lo qué siempre has deseado saber!

 

En los foros y en los emails hemos respondido preguntas muy frecuentes, las cuales responderemos en la siguiente sección.

 

TB

¿En qué idiomas estará disponible X3: Terran Conflict?

 

¡X3: Terran Conflict será sacado a la venta en todos los idiomas (alemán, francés, inglés) en todos los países! No importa donde compres tu juego, el DVD(o la descarga de STEAM) siempre te permitirá jugar:

 

Francés, inglés o alemán: Con voces totalmente traducidas y el resto de lenguajes con subtítulos.

 

Los subtítulos para nuevos idiomas se irán añadiendo más adelante, pero para el momento de la salida a la venta del juego este también incluirá subtítulos en italiano.

 

Los juegos a la venta en caja incluyen manuales traducidos (francés, alemán e inglés contienen manuales impresos de 120 páginas, español e italiano contienen manuales de 16 páginas). Todos los DVD a la venta en Europa incluyen los 3 manuales de 120 páginas en formato PDF.

 

La versión para descarga de Steam te permite cambiar el idioma a cualquiera de los soportados, incluyendo las voces pero ¡solo tiene el manual PDF en inglés!

 

 

¿Cuántas campañas tiene X3: Terran Conflict?

 

El juego tiene 5 campañas diferentes. Estas están separadas las unas de las otras y cada una cuenta una historia independiente de las demás que nos hará conseguir premios especiales y únicos. Todas las campañas podrán ser jugadas con casi todos los tipos de comienzo del juego (ver más abajo) y todas tendrán sus diálogos propios.

 

 

¿Cuántos comienzos del juego, y que comienzos del juego me permiten jugar las campañas?

 

Es importante mencionar que la mayor parte de los comienzos de juego te permitirán jugar TODAS las campañas. El juego te permitirá elegir entre CINCO comienzos de juego la primera vez que juegues y más de 10 comienzos de juego podrán ser desbloqueados a medida que juegues. Algunos de los comienzos de juego tendrán misiones especiales y otros necesitarán que juegues misiones "puente" para conseguir el nivel de relación adecuado con las razas antes de que puedas jugar todas las campañas.

 

Para más información acerca de este tema echar un vistazo a mi entrada en: devblog.

 

 

¿Qué es realmente NUEVO en X3: Terran Conflict?

 

Alguna gente describe incorrectamente el nuevo contenido centrándose solo en la nueva raza Terran. Sí, los Terran introducen una nueva economía con dos facciones (militar y servicio secreto ATF), pero hay un montón más de novedades: Hay unas cuantas corporaciones que podéis encontraros a los largo del "viejo" X universe. Estas tienen sus propias estaciones del tipo Cuartel General, tienen sus naves propias y ofrecen misiones únicas.

 

Más importante aún, hay varios tipos nuevos de clases que de los cuales TODAS las razas tendrán naves, cosa que cambiará i mejorará el X universe conocido. A mayores habrá un montón de rediseños de sistemas ya existentes y se añadirán nuevos sectores en varios lugares. Por último, pero no por ello menos importante, habrá una nueva facción que podréis encontrar jugando una de las 5 campañas.

 

Como podéis ver: Se han añadido un montón de cosas nuevas y no solo el sistema Solar.

 

Más información acerca de las nuevas armas y naves en developer blog.

 

 

¿Estáis robando el trabajo realizado para el gran XTended MOD?

 

Lo que hicimos fue lo siguiente: Cuando vimos cuan bueno era el XTM, contratamos a tantos de esos chicos como pudimos para trabajar en X3: Terran Conflict! Por lo que al entrar en el equipo ellos se trajeron algunas de las ideas del XTM al nuevo proyecto.

 

Por ejemplo, esos geniales astilleros del XTM fuero mejorados aún más e incluidos dentro del Terran Conflict como "Súper astilleros" para todas las razas. También encontraréis OTAS como una de las nuevas corporaciones y algunas ideas del XTM en los nuevos tipos de naves.

 

De nuevo: Más información disponible en developer blog.

 

 

¿Podrá X3TC ser modificado?

 

Por supuesto. No solo quisimos mantener las capacidades de modificación de X3: Reunion sino que las mejoramos de manera masiva a través del nuevo MD scripting system. MD es un lenguaje de programación que puede ser usado para escribir misiones de una manera fácil y estandarizada. También el editor de scripts (no confundir con el MD), un editor dentro del juego que permite programar IA, ha sido mejorado. Estas y otras mejoras deberían ayudar a la gran comunidad de modding de X3 a crear incluso mejores mods.

 

 

¿Qué hardware necesito REALMENTE para jugar a este juego?

 

Bueno, a veces la gente quiere más información que los requisitos mínimos que vienen en la caja. Aquí tenéis algunos trucos que descubrí probando el juego en bastantes maquinas:

 

En cualquier caso el juego está limitado normalmente por la CPU y la memoria O limitado por las capacidades de la tarjeta gráfica. Dependiendo de la situación el factor limitante puede ser uno u otro.

 

Las buenas noticias son, que podéis tener cierto control sobre los requerimientos del juego en cuanto a tarjeta gráfica: La tarjeta menos potente que yo probé personalmente fue una GeForce 5900 de 256MB de memoria. El problema que tiene esta tarjeta en particular es que posee 256 MB de memoria lo cual indica a nuestro motor gráfico que no es una tarjeta de "gama baja". Las tarjetas con menos memoria que la anterior hacen que se configure por defecto el motor gráfico con "calidad de shader baja". Con la 5900 podréis hacer esto manualmente. En este caso el juego es jugable sin problemas en la mayoría de las situaciones.

 

 

¿Qué configuración gráfica debería usar?

 

La regla más importante: ¡DEJA el Anti-Aliasing puesto en ON! Por defecto siempre tiene puesto el 2xAA y esto es BUENO. Incluso en la anteriormente mencionada 5900 podréis usar 2xAA cuando elegís la configuración "calidad de shader baja".

 

Segunda regla: En las tarjetas modernas de gama media (ej. 8800 / x2900 etc.) ¡podréis poner el Anti-Aliasing a 4x o 8x y tener una mejor experiencia visual del juego! El Anti-Aliasing es especialmente importante en los sectores Terran con sus nuevas naves y estaciones. Pero también todas las demás razas tienen montones de nuevas estaciones y naves que se beneficiarán de las configuraciones más altas de AA!

 

Tercera regla: Respecto a las tarjetas de "gama media" mencionadas anteriormente, deberíais poder tener siempre el nivel de shader al máximo y muy probablemente también la calidad de texturas y resolución al máximo.

 

 

¿Cuánta memoria ayuda?

 

Otra regla de oro: Mucha memoria ayuda mucho. Gracias a la gestión que hace windows de la memoria virtual, el juego puede ser jugado con 1GB de memoria, pero este se ralentizará a veces cuanto tenga que extraer datos desde el disco duro. La frecuencia y gravedad de las ralentizaciones depende del número de servicios y programas que estén usando memoria física.

 

Puesto que X3: Terran Conflict es un EXE de 32bit, este no puede usar más de 2GB de memoria, esto no quiere decir que 4GB no ayuden. Esto se debe a que el propio Windows y sus servicios consumen memoria incluso una vez arrancado el juego, una máquina con 4GB de memoria es menos dada a intercambiar datos al disco duro que una de 2GB. De todos modos el juego es jugable sin mayores problemas con 2GB.

 

 

¿Qué service pack y SO es necesario?

 

X3: Terran Conflict ha sido probado a fondo en Windows XP 32bit, Windows XP 64bit, Windows Vista 32bit y Windows Vista 64bit.

 

Para que el juego funcione en VISTA, sea cual sea su versión, el service pack deberá estar instalado. NO tratéis de ejecutar el juego sin el SP1 por que se quedaría sin memoria debido a la manera que tenía Vista de mapear la memoria gráfica en el espacio de direcciones del juego. Esto también puede ser solucionado con un hotfix de Windows.

 

 

¿Habrá una versión para Mac y/o Linux?

 

Como ya sabréis X3: Reunion ya está disponible para Mac y será sacado para Linux en dentro de muy poco. X3: Terran Conflict será adaptado al cabo de un tiempo.

 

 

¿Qué versión de DirectX se necesita?

 

El juego funciona con (e incluye) la última versión de Direct X 9. Por supuesto también funciona en máquinas con Direct X 10 aunque nos dimos cuenta que todas las características gráficas que queríamos añadir a X3: Terran Conflict estaban disponibles en la API DX9 y que no queríamos limitarnos a Windows Vista.

 

 

¿Es mejor usar CPUs multinúcleo?

 

Sí, lo es. Aunque X3: Terran Conflict no está optimizado para usar múltiples hilos de ejecución, se beneficia de por lo menos un segundo núcleo o CPU. Y que X3: Terran Conflict a menudo genera grandes cantidades de polígonos para su representación en pantalla, el juego está más limitado por la CPU que por la tarjeta gráfica (ver más abajo para más detalles).

 

La última generación de drivers de tarjetas gráficas usan los núcleos adicionales disponibles para estas tareas incrementando la velocidad del proceso. A mayores, el juego usa múltiples hilos para tareas como reproducir la música y el video. Esta combinación puede aportarte un beneficio del 100%; de un segundo núcleo. En otras palabras, podéis conseguir un rendimiento similar a un procesador del doble de velocidad (GHz).

 

 

¿Habrá una demo?

 

Sí. Primero habrá una demo no jugable que es un banco de pruebas 3D. Esperamos sacarla lo en breves. Un tiempo después planeamos sacar también una demo jugable.

 

 

¿Habrá nuevas actualizaciones para X3TC?

 

Por supuesto. Al igual que con todos los otros juegos de la saga X, el desarrollo continúa. Ya estamos trabajando en nuevas misiones y contenido para actualizaciones futuras y planeamos tener una versión 1.2 lista para sacar ¡ESTA SEMANA!

 

 

¿X3TC usa algún sistema de protección criptográfica?

 

Sí. X3: Terran Conflict usa el sistema llamado "TAGES" tanto en la versión en disco como online.

 

Y como en todos los otros juegos de la saga X, más adelante sacaremos una versión sin protección anticopia.

 

Importante: La versión DVD no requiere activación online!

 

 

¿Por qué debería registrar el juego?

 

Registrar el juego os dará acceso al foro de soporte, descargas especiales y al sistema UPLINK.

 

Los usuarios de STEAM podrán registrar su juego en Egosoft.com

 

 

¿Podré usar UPLINK con X3TC?

 

Sí. Uplink estará disponible en poco tiempo para permitir subir tus estadísticas de juego a la web de egosoft.com y así poder comprar tus logros con los de todo el mundo en la comunidad.

 

 

¿Dónde puedo comprar el juego en los EEUU?

 

Ahora mismo X3: Terran Conflict en América del Norte está disponible en exclusiva a través de la plataforma Steam.

 

 

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Créditos & Contacto

'Sigua caminando' ¡aquí no hay nada que ver!

 

Si deseáis poneros en contacto con nosotros, sentíos libres de hacerlo. E-mail: X-Universe-News@egosoft.com

Editor

EGOSOFT info@egosoft.com

 

Editor en Jefe

Michael Baumgardt - Alemania

 

Redactor

Thomas "Elf" Buchhorn

 

Agradecimientos

Bernd Lehahn

 

Traducción y corrección

CBJ - EN

Dominus - ES

 

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