Sorpresa di Natale - Egosoft Annuncia un
Nuovo Gioco per X3
X3: Albion Prelude Sarà Rilasciato il 15
Dicembre
- Colmerà il vuoto tra X3: Terran Conflict e l'imminente X Rebirth
- Porterà un'interfaccia utente migliorata
- Integrerà la nuova Borsa Valori
- Scatenerà una grande guerra, con numerose nuove missioni e navi!
Egosoft è fiera di annunciare la pubblicazione di X3: Albion Prelude, un nuovo episodio nella storia di X3: Terran Conflict. X3: Albion Prelude rivela un Universo di X in mutamento: il peggioramento delle tensioni e il conflitto di idee tra la Terra e il Commonwealth è sfociato in una guerra su una scala ma vista prima nell'Universo di X. Con le flotte delle principali razze dell'Universo di X in lotta contro le forze della Terra, le corporazioni hanno guadagnato grande importanza nella direzione dell'Universo di X. L'espansione delle corporazioni e le innovazioni tecnologiche hanno permesso all'Universo di X di compiere un balzo in avanti sullo sviluppo economico, ma la strada per un nuovo equilibrio e lunga e piena di pericolo e solamente i piloti più audaci e spietati compiranno l'intero viaggio.
|
X3: Albion Prelude fornisce un collegamento tra l'Universo di X che ben conosciamo e amiamo e il futuro Universo di X che sperimenteremo in X Rebirth. Questa nuova avventura sarà caratterizzata da più di 30 nuove navi e stazioni. La nuova Borsa Valori permetterà ai giocatori di speculare sui mercati locali nel tentativo di incrementare la loro ricchezza. Con questa nuova funzione sono comparsi anche maggiori strumenti per monitorare e analizzare lo sviluppo economico e i propri progressi. Infine, gli utenti dotati di hardware all'avanguardia potranno beneficiare di alcuni miglioramenti grafici. È importante far notare che X3: Albion Prelude NON manterrà la compatibilità con i salvataggi di X3: Terran Conflict.
Per i possessori dell'X Superbox, X3: Albion Prelude sarà disponibile come download gratuito su Steam, mentre per i possessori di X3: Terran Conflict sarà disponibile come 'add-on' al prezzo di €9.99. Per i nuovi giocatori della serie, X3: Terran Conflict e X3: Albion Prelude saranno disponibili con un unico acquisto. Prestate attenzione al momento dell'acquisto, dato che potrete sfruttare i notevoli sconti dei saldi di Steam!
X3: Albion Prelude sarà disponibile su
Steam per il download diretto in Inglese, Tedesco, Francese (testo e audio) e Italiano (solo testo). X3: Albion Prelude sarà presto disponibile per MAC OS grazie all'
Apple App Store e
Deliver2Mac. Una versione in scatola di X3: Albion Prelude sarà disponibile per PC
in Q1 2012.
Con l'intento di informarvi di più su Albion Prelude e ricevere maggiori informazioni sul suo sorprendente arrivo, ho speso qualche momento con alcuni componenti del team di sviluppo per porre loro alcune domande.
D: Cosa?! Perché?
R: [CBJ] Con lo sviluppo di X Rebirth ancora in corso e la fame di informazioni sempre più forte tra i membri della Community, abbiamo realizzato che il futuro Universo dove il giocatore inizierà la sua partita, anche se avrà lo stesso nome, sarà praticamente irriconoscibile come forma e scala. Ci sono stati numerosi eventi chiave che hanno influenzato lo sviluppo dell'Universo di X. Questi eventi sono, concludendo, troppo importanti per essere spiegati solamente in un video introduttivo a Rebirth e troppo complessi per cercare di spiegarli in una recensione di Rebirth per la stampa. Così abbiamo deciso di fornire un 'ponte' nella saga per provare a raccontare la storia di questi eventi.
Dopo essere stato coinvolto profondamente nello sviluppo e nell'organizzazione dell'originale X3: Terran Conflict, ho personalmente pensato che ci fosse qualche affare in sospeso da concludere prima di spostarci sul prossimo capitolo della storia Egosoft. C'è stata la crescente sensazione che i membri della Community volessero un ultimo 'fix' di X3. Durante gli ultimi anni sono stati rilasciati numerosi mod veramente ottimi per Terran Conflict, così abbiamo pensato che sarebbe stato opportuno attingere ai migliori talenti e prodotti della Community con lo scopo di aiutare e accelerare lo sviluppo di Albion Prelude. Dal punto di vista del modding, abbiamo anche cercato di fornire alle persone più possibilità per modificare il gioco. Per fare ciò abbiamo aggiunto altri script di comando, più accessi agli script dell'Interfaccia Utente, più variabili globali, e più caratteristiche per il Mission Director.
D: A cosa si riferisce la parola Albion nel titolo?
R: [Markus Pohl] All'inizio di una nuova partita, Albion sarà un settore scoperto da poco. La peculiarità di questo sistema, rispetto ad altri, è l'eccessiva quantità di risorse minerarie presenti. Questa sovrabbondanza di minerali è causata dal pianeta principale, geologicamente instabile e prossimo al cataclisma planetario. Due delle più grandi corporazioni sono ora in lotta per utilizzare questo sistema unico. La Plutarch Mining Corporation (PMC) ha da sempre in mente l'obiettivo di creare un monopolio minerario e vede Albion come un'occasione per stringere la presa sull'intera economia Argon.
|
La Jonferson Space Dynamics Division (JSDD o Jonferco), dall'altro lato, è un'organizzazione ad alta tecnologia specializzata nelle tecnologie di propulsione. Capaci di costruire degli acceleratori basati sulla stessa tecnologia utilizzata nei sistemi Terrestri, la corporazione vuole migliorare tale tecnologia per costruire un efficiente sistema di ipervie. Vedono Albion come un esempio per mostrare all'intero universo come si potrebbe spostare la maggior parte dell'economia nello spazio aperto.
D: Cosa potete dirci sullo sviluppo di Albion Prelude?
R: [BurnIt!] Il mio obiettivo primario era di implementare assieme a Klaus il nuovo sistema per le guerre. Quando questo era ancora nella fase di progettazione ho trascorso qualche tempo nell'aggiunta di nuovi script di comando e tra le altre cose ho avuto modo di giocare con i nuovi strumenti per i grafici appena implementati da CBJ.
|
Quando sono tornato al sistema per le guerre, questo aveva aggiunto un'intera nuova dimensione alle potenzialità del gioco. Se prima influenzavamo solamente un poco l'universo, con qualche stazione costruita o distrutta, ora l'influenza di una guerra che coinvolge più settori è decisamente maggiore. Mantenere traccia di tutti gli oggetti coinvolti, creare scenari e cambiare numerosi settori a dipendenza di chi sta attualmente vincendo (e ovviamente considerare come il giocare possa influire sui nostri piani ;) ) è stato qualcosa di inedito prima d'ora. Infine, speriamo che tutto il nostri duro lavoro venga ripagato e che i giocatori si divertiranno un sacco durante gli sviluppi della guerra, compiendo azioni in prima linea o supportando i rifornimenti per lo sviluppo della flotta necessaria per la vittoria!
D: Il trailer per Albion Prelude è leggermente differente da quelli a cui siamo abituati a vedere. Puoi dirci qualcosa di più a riguardo?
R: [metalvenom] Negli uffici della Egosoft c'è stata una discussione sull'opportunità di inserire qualche ripresa dal vivo in questo progetto e si da il caso che io possegga una simpatica camera DSLR capace di girare filmati in HD (le ho finalmente trovato un uso!). Dopo aver individuato qualche talento adatto alla parte, ho deciso di acquistare alcune apparecchiature per l'illuminazione. La settimana successiva sono tornato al mio appartamento con un grande carico di luci, un enorme schermo verde e alcuni treppiedi. La mia ragazza è rimasta colpita dal fatto che ho trasformato il nostro soggiorno in uno studio cinematografico (niente cena per una settimana ;) ). Questa è stata la prima volta con cui ho lavorato con lo schermo verde ed è stata una vera sfida, ma anche molto gratificante. Ho unito queste riprese dal vivo con alcune normali parti di azioni provenienti dal gioco e Alex Preuss, capo artista Egosoft, è stato molto gentile nel trovare del tempo nel suo frenetico programma per potermi aiutare nella realizzazione di alcune scene in computer grafica per fondere al meglio il video. Quindi in questo nuovo video aspettatevi di vedere un bel mix di filmati in gioco, azione dal vivo e un po' di computer grafica.
D: X3AP includerà la nuova Borsa Valori. Potete dirci qualcosa di più su come funziona?
R: [mark_a_condren] La Borsa valori aggiunge un nuovo elemento alle parti 'TRADE' e 'THINK' del gioco. Nelle prime fasi di gioco, prima che si riesca a possedere un proprio mercantile o delle stazioni, si è un po' limitati con le possibilità di guadagnare qualche credito e diciamocelo, volare personalmente da una stazione ad un'altra dopo un po' diventa ripetitivo. La Borsa Valori fornisce un nuovo modo per racimolare la propria fortuna, o forse perderla. Ogni gruppo di settori posseduti da una particolare razza o fazione può avere una Borsa Valori Locale. Con l'introduzione della Borsa Valori alcuni Spazioporti Commerciali nei settori centrali sono diventate delle vere e proprie Borse nel tentativo di attirare nuovi investitori e clienti.
La Borsa Valori non è affatto un modo sicuro per accumulare crediti: i crediti si potranno perdere con la stessa velocità e facilità con cui si guadagnano se non si investirà con saggezza. Maggiore sarà la parte 'THINK' utilizzata e maggiori saranno i guadagni che si potranno fare. Capire quando comprare e quando vendere fa parte dell'esperienza del commercio, come qualsiasi altra parte commerciale del gioco. Si potranno acquistare e vendere le materie prime, che saranno le normali merci presenti nel gioco come Celle d'Energia, Chiocciole Maja, eccetera, e il prezzo delle azioni sarà basato sull'attuale rifornimento e domanda di queste merci nel gioco. Si potrà anche investire nelle azioni delle Corporazioni per qualsiasi Corporazione trovata nel gioco e, seguendo la logica Teladi dove tutto è permesso per il profitto, anche qualche fazione 'non proprio legittima'. Saranno disponibili anche azioni per le piccole imprese che possono essere registrate per una quotazione: questi sono i tipi di profitto che si possono trovare sparsi in tutto l'Universo X. Dato che i Teladi sono i gestori delle Borse Valori, ogni transazione, sia relativa all'acquisto che alla vendita, sarà comprensiva di una piccola 'tassa di transazione' necessaria per finanziare le operazioni nella Borsa Valori (e riempire le tasche dei Teladi). Con l'evolversi dell'economia la Borsa Balori diventerà il luogo dove poter compiere investimenti a corto e lungo termine, rendendo questo il sistema migliore per 'guadagnare qualche credito extra', sia che per acquistare più missili o più Universal Traders.
Spero che tutto questo risponda alle vostre domande iniziali su questo add-on a sorpresa alla serie di X. Speriamo che giocando troverete le risposte alle altre domande! -
Toastie