Ausgabe 59 - Januar 2016

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X Universe News

Einleitung


Eine kurze Begrüßung

Willkommen zur 59. Ausgabe der X-Universe News. Wir beginnen das neue Jahr mit der Ankündigung des kostenlosen Updates 4.0 und des neuen DLCs "Home of Light", den ihr zum unschlagbaren Preis von 7,99 € vorbestellen könnt. Zudem schauen wir uns das neue X-Rebirth-Wiki genauer an und sprechen mit zwei seiner Ersteller. Zuguterletzt freuen wir uns über die Wiedereröffnung des DevNet-Ideas-Forums berichten zu können, indem ihr Ideen für aktuelle und zukünftige X-Spiele einreichen und diskutieren könnt.

Update 4.0 und Home of Light DLC Neue aufregende Erweiterung des X-Universums
X-Rebirth-Wiki Wissen ist Macht
DevNet-Ideas-Forum Ideen für X-Spiele einreichen und diskutieren

Viel Spaß beim Lesen! - X2-Illuminatus

Update 4.0 und Home of Light DLC


Neue aufregende Erweiterung des X-Universums

EGOSOFT freut sich die Veröffentlichung der neuen Erweiterung "Home of Light" (Heimat des Lichts) sowie des Updates 4.0 für X Rebirth ankündigen zu können, die beide im Februar 2016 erscheinen werden!

Home of Light (HoL) ist eine aufregende neue Erweiterung des X-Rebirth-Universums und nutzt die vielen neuen Features von X Rebirth 4.0 optimal aus:

  • (HoL) Viel größeres Universum: Die Erweiterung Home of Light enthält drei komplett neue Systeme, darunter das zentral gelegene System Heimat des Lichts, bekannt aus den X3-Spielen, das mit einer umfangreichen neuen Wirtschaft aufwartet.


  • (HoL und 4.0) Schwarzes Brett (BBS): Am neuen Schwarzen Brett werden alle aktuell im Weltraum verfügbaren Missionen für eine bessere Übersicht gesammelt.
  • (4.0) Handelsverbesserungen: Graphen zeigen Marktentwicklungen im Laufe der Zeit. Die besten Handelsangebote lassen sich nun viel schneller finden und viele UI-Verbesserungen machen das Handeln noch leichter.


  • (4.0) Neue Antriebstechnologien: Erweitere dein Schiff mit einem Sprungantrieb und anderen neuen Technologien, um schneller als jemals zuvor durchs Universum zu reisen.
  • (HoL) Handelsstationen: Ein neuer Stationstyp erlaubt das Lagern riesiger Warenmengen. Kaufe, wenn die Preise niedrig sind und verkaufe, wenn sie wieder steigen oder die Stationen deiner Konkurrenten auf mysteriöse Weise explodieren.


  • (4.0) Anpassbare Waffenupgrades: Stelle Waffenmodifikationen her, um deine Lieblingswaffen zu verbessern.
  • (HoL und 4.0) Neue Feinde, neue Waffen, neue Missionen, neue und geheimnisvolle Phänomene.


  • (HoL und 4.0) Viele neue Geheimnisse zum Entdecken in den Randgebieten des immer weiter wachsenden X-Universums.
  • Die Erweiterung Home of Light kann ab sofort mit einem 20-prozentigen Rabatt für nur 7,99 € auf Steam vorbestellt werden.

    Das X Rebirth Update 4.0 wird kostenlos sein.

    Ebenfalls Anfang 2016 wird das neue X-Rebirth-Komplettpaket veröffentlicht, das neben X Rebirth auch die beiden Erweiterungen The Teladi Outpost und Home of Light enthalten und für einen Preis von nur 49,99 € erhältlich sein wird. Verfügbar auf Steam, GOG oder direkt von egosoft.com.

    X-Rebirth-Wiki


    Wissen ist Macht

    Seit frühesten Tagen besteht die X-Community aus vielen hilfreichen Mitgliedern, die Spielmechaniken diskutieren und sie anderen Spielern in unseren Foren erklären. Einige gehen noch weiter und schreiben ihre Erfahrungen in Anleitungen und FAQ-Artikeln nieder oder erstellen sogar Video-Tutorials. Das Ziel – die Verbesserung des Spielerlebnisses für alle – ist dabei immer das gleiche. Eine andere Plattform, um Informationen zu sammeln und zu präsentieren, die die Zusammenarbeit wie keine andere ermöglicht, ist ein Wiki. Und genau darum geht es in diesem Artikel.

    Das neue X-Rebirth-Wiki ist ein Ort, an dem jeder Informationen austauschen, sich aber auch selbst über die vielen verschiedenen Aspekte von X Rebirth informieren kann. Ursprünglich erstellt, um Modding-Dokumentationen bereitstellen und Modding relevante Änderungen innerhalb von Updates auflisten zu können, haben mittlerweile auch Gameplay bezogene Artikel ein Zuhause im Wiki gefunden. Ich habe mit Stefan Hett, UI-Engine-Entwickler bei Egosoft und Gründer des XR-Wikis, über seine Idee hinter der Erstellung des Wikis gesprochen und ihn gefragt, wie er dessen aktuelle und zukünfitge Entwicklung sieht:

    „Die Erstellung eines Wikis für die X-Reihe war ein schon lange bestehender Plan bei Egosoft. Die Idee wurde immer wieder während der Entwicklung von X Rebirth diskutiert, manchmal in Verbindung mit der Idee einer spielinternen Enzyklopädie, welche häufig von Spielern gewünscht wurde. Während wir verschiendenste Herangehensweisen diskutierten, wurde die Entscheidung getroffen, die Enzyklopädie ins Spiel einzubinden und die Arbeit an einem möglichen Wiki-System auf einen späteren Zeitpunkt zu verschieben.



    Intern haben wir unseren Entwicklungsprozess schon immer auf verschiedene Arten dokumentiert; dabei sind unterschiedlichste Systeme zum Einsatz gekommen. Eins davon ist ein Produkt namens „Confluence“ von der australischen Firma Atlassian. Beschränkten sich die früheren Confluence-Versionen noch auf Funktionen zur Dokumentation, verbesserte Atlassian das Produkt in den letzten Jahren und erweiterte es dahingehend, dass es heutzutage auch als Plattform für ein Wiki genutzt werden kann.
    Bei der Arbeit an der Integration des Modding-Supports für die Benuteroberfläche (UI) in X Rebirth erhielt ich die Gelegenheit unseren Plan wieder in Angriff zu nehmen und die Idee eines Wikis zum Leben zu erwecken. Wie bei neuen Ideen üblich ist es immer fraglich, ob sie im Endeffekt wirklich so funktionieren wie gedacht. Die Idee eines Wikis war dahingehend nicht anders. Wir haben uns also gefragt, ob ein Wiki überhaupt von Mitgliedern unserer Community genutzt werden würde oder ob es ungenutzt in einer Ecke unseres Forenservers landen würde. Während die meisten anderen Entwicklungsstudios ihren Spielern kein Wiki-System bereitstellen, glauben wir bei Egosoft fest an die enge Zusammenarbeit mit der Community. Daher war es für mich ein logischer Schritt unsere Modding-Dokumentation für das UI öffentlich bereitzustellen und auch unserer Community zu erlauben Inhalte direkt beizutragen. Damals war der Hauptgrund dafür zu sehen, wie die Community reagieren würde und zu beweisen, dass wir uns auf dem richtigen Weg befänden, ehe wir weitere Ressourcen in ein offizielles Wiki investieren.


    Ich bin sehr froh darüber, dass ich Sparky Sparkycorp als Moderator für das englische Wiki gewinnen konnte. Ohne sein Engagement wäre aus dem Wiki wohl kaum mehr als die ursprüngliche Modding-Dokumentation geworden. Er war es, der das Wiki zu dem Punkt gebracht hat, an dem es für uns sehr einfach war, die Entscheidung zu treffen, es stärker in unsere Internetseite zu integrieren und es nun auch zu bewerben.
    Wir hoffen, dass mit dieser Ankündigung in den X-Universe News und der besseren Integration in unsere Internetseite noch mehr unserer Spieler auf das Wiki aufmerksam werden und es nicht nur zur Informationsbeschaffung nutzen, sondern auch um ihr Wissen mit anderen zu teilen und selbst Artikel zu schreiben.

    Natürlich haben wir bei Egosoft weitere Pläne das Wiki und seine Möglichkeiten auszubauen. Wir hoffen, viele davon auch umsetzen zu können und so dessen Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen und es allgemein zu einem noch nützlicheren Ort der Informationsgewinnung zu machen, als es ohnehin schon ist. Bitte zögert nicht uns weitere Ideen, Rückmeldungen und Probleme bei der Benutzung des Wikis zukommen zu lassen. Extra hierfür haben wir die folgenden beiden Supportthemen erstellt:
    Natürlich kann ein Wiki nur funktionieren, wenn Leute sich beteiligen. D.h. aktiv Artikel schreiben, korrigieren und diskutieren, um so viele Informationen wie möglich verständlich zu präsentieren. Zu den Nutzern, die Artikel erstellen, gehört Sparky Sparkycorp, der auch den englischen Teil des Wikis moderiert. Als ich ihn nach seiner Erfahrung und Motivation beim Schreiben von Artikeln gefragt habe, antwortete er mir das Folgende:

    "Als meine Vertrautheit mit X Rebirth sowie das im Forum geteilte Wissen der Community immer weiter wuchs, stellte ich fest, dass es zunehmend schwieriger wurde, sich zu erinnern, wo ich etwas gelesen oder geschrieben hatte. Ich ertappte mich oft dabei, kopfkratzend einen alten Link wiederzufinden :)

    Ein paar Monate später kündigte Egosoft die Erstellung eines X-Rebirth-Wikis im Scripts und Modding Forum an und fragte nach Unterstützung. Ich dachte mir, dass das Wiki das Potenzial hätte, mit dem Problem der „verschwindenden“ Themen im Forum sowie meinem schwachen Gedächtnis helfen zu können. Deshalb entschied ich mich zu helfen.


    Mit der Zeit hat sich das Rebirth-Wiki zu einem Ort entwickelt, an dem man Links zu vielen hilfreichen Informationen (z.B. im Egosoft-Forum) finden kann, der aber auch einige komplett neue Anleitungen und Artikel enthält. Es ist eine tolle Sache zu sehen, wie das Wiki mit der Zeit wächst und Spielern im Forum bei Fragen durch das Posten von Links zu hilfreichen Themen helfen zu können. Noch schöner ist es jedoch, dass immer mehr Leute beginnen eigene Artikel hinzuzufügen und gemeinseim bestehende Beiträge zu verbessern. Dahingehend verdienen Snafu_X3 und solntcev als frühe Artikelschreiber und Rechtschreibprüfer einen besonderen Dank :)"

    Genauso wie Sparky Sparkycorp einst Stefan kontaktierte, um beim Wiki auszuhelfen, bitten wir nun euch um Unterstützung. Ob ihr eigene Artikel schreiben oder andere berichtigen, übersetzen oder ihnen Informationen hinzufügen wollt, jede Hilfe ist willkomen. Zum besseren Einstieg solltet ihr euch diesen Artikel durchlesen, der das Erstellen und Bearbeiten von Beiträgen erklärt. Habt ihr weitere Fragen oder Vorschläge, dann stellt sie bitte im XR-Wiki-Supportthema im Forum auf egosoft.com.

    PS: Egosoft sucht noch nach einem Freiwilligen, um den deutschen Bereich des Wikis zu moderieren. Wenn ihr Interesse habt, kontaktiert bitte stefan (AT) egosoft (Punkt) com.

    DevNet-Ideas-Forum


    Ideen für X-Spiele einreichen und diskutieren

    Nach einem langen, tiefen Schlaf wurde das DevNet-Ideas-Forum heute wiedereroffnet. Das Ideas-Forum ist ein Ort, indem jeder seine Ideen für X Rebirth und zukünftige Spiele der X-Reihe einreichen kann. Eingereichte Ideen werden vom DevNet-Personal ausgesucht und zur weiteren Diskussion gestellt und finden so eines Tages unter Umständen auch ihren Weg in X-Spiele.

    Wie im gesamten DevNet üblich, ist das Erstellen von Beiträgen nur auf Englisch erlaubt. Hierdurch wird es Nutzern verschiedenster Sprachforen erlaubt, an den gleichen Diskussionen teilzunehmen. Die DevNet-Moderatoren werden zudem dafür sorgen, dass Diskussionen nicht vom Thema abkommen. Wenn ihr euch unsicher seid, wo ihr eure Ideen einreichen könnt oder Probleme bei der Formulierung auf Englisch habt, kontaktiert bitte einen DevNet-Moderator.

    Möchtet ihr nun Ideen einreichen, dann meldet euch bitte für das DevNet an (die Basismitgliedschaft, Level 3, benötigt keine NDA). Sobald ihr dies getan habt, solltet ihr das Ideas-Forum sehen und betreten können. Bevor ihr auf Beiträge antwortet oder selbst welche erstellt, stellt bitte sicher, dass ihr die dortigen Regeln gelesen und verstanden habt.

    Wir freuen uns darauf eure Ideen zu lesen und hoffen auf viele interessante Diskussionen.

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    Geschäftsführer: Bernd Lehahn, Handelsregister Aachen HRB 13473

    Wenn Du Dich mit uns in Verbindung setzen möchtest, kannst Du uns gerne eine E-Mail in deiner Sprache an folgende Adresse senden: x-universe-news@egosoft.com

    Wenn Du mehr über die X-Universe News und die Personen, die hinter den Kulissen arbeiten, erfahren willst, empfehlen wir Dir, einen Blick in den folgenden FAQ-Artikel zu werfen: FAQ: Was ist die X-Universe News und wer erstellt sie?.