Edizione 63 - Settembre 2017

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X4: Foundations Tutte le informazioni disponibili al momento
X Rebirth VR - Aggiornamento 4.21 Update AVVISO per Oculus 1.18!
X Rebirth VR Edition - Fine dell'EA Rilascio finale in arrivo
X4: Foundations Nuova serie di informazioni e live stream
X Rebirth 4.21 Beta Prossima beta pubblica

X4: Foundations


Tutte le informazioni disponibili al momento

Per coloro che hanno avuto la sfortuna di non poter visitare l'XCON 2017 o vederci online via Twitch, ecco qui tutti i link e le informazioni che abbiamo rilasciato per il nuovo gioco X4: Foundation previsto per il 2018!

Sito web di X4: Foundations: http://x4foundations.com
Nel caso fosse passato inosservato, questo è il nostro nuovo sito web per il gioco.

Primo video teaser: https://youtu.be/FuIeKMYaIAk
X4: Foundations Teaser Video
Sicuramente molti di voi hanno già visto questo video. Ad essere sinceri è un po' più di un teaser, dato che abbiamo ripreso alcuni degli sviluppatori Egosoft con una videocamera e abbiamo dato libertà di parlare del loro lavoro in varie aree e caratteristiche del nuovo gioco.

Inglese: video di gameplay dal vivo e Q&A XCON 2017: https://youtu.be/XeYbb0hf10U
Tedesco: video di gameplay dal vivo e Q&A XCON 2017: https://youtu.be/DKGPyA1d79o
Queste sono le presentazioni in inglese e tedesco fatte durante la XCON 2017, e visibili su Twitch. Questi video includono molto gameplay dal vivo e un'abbondante sessione di Q&A dove abbiamo risposto a numerose domande dei nostri ospiti e degli spettatori su Twitch. Queste due presentazioni sono molto differenti tra di loro, soprattutto per quanto riguarda la sessione con le domande dal pubblico.

Link al forum con le informazioni sul gioco.
Link al forum con le FAQ.

Questi sono due topic dal nostro forum dove i nostri mod (e alcuni volontari - N.d.T.) hanno gentilmente raccolto tutte le informazioni al momento disponibili. Le risposte arrivano da numerose fonti e forniscono già molte risposte.

(Tedesco) Video pubblicato dalla rivista tedesca GameStar: https://youtu.be/2BHI35Hh8Ak

X Rebirth VR - Aggiornamento 4.21 Update


AVVISO per Oculus 1.18!

Oggi la Egosoft rilascia l'aggiornamento 4.21 per X Rebirth VR Edition. Questo aggiornamento porta numerosi aggiustamenti e miglioramenti all'interfaccia utente per la Realtà Virtuale, i tutorial e delle missioni specifiche per XR VR. Con questo aggiornamento il gioco sarà anche in grado di riconoscere i controller VR come Oculus Touch o VIVE durante il gioco.

Attenzione - Crash con XR VR su Oculus a meno di aggiornare correttamente:

Ci sono alcuni problemi tecnici con X Rebirth VR Edition in relazione al prossimo aggiornamento di Oculus Home (1.18) attualmente in "test pubblico". Questo può portare il nostro gioco a non funzionare sul vostro sistema per alcuni giorni.

Utilizzare API per nuove tecnologie grafiche all'avanguardia ha i suoi vantaggi, ma sfortunatamente ha anche dei lati negativi: a causa di un cambiamento in alcune estensioni delle librerie Vulkan, con la versione 1.8 delle API, Oculus ha bisogno di modificare il modo in cui gestisce questo tipo di applicazioni. Questo ha delle conseguenze sul nostro gioco. Dato che al momento il nostro è l'unico rilasciato per Oculus Rift ad utilizzare le API Vulkan, il gioco deve essere aggiornato assieme alle librerie Oculus 1.18.

Il grande aggiornamento per X Rebirth VR Edition di oggi è quindi sincronizzato per essere rilasciato con la prossima release di Oculus Home, ma se uno viene aggiornato senza l'altro potrebbero comparire dei problemi. In particolare:

X Rebirth Version 4.20 & Oculus API 1.17 ---> Funziona (la situazione attuale)
X Rebirth Version 4.20 & Oculus API 1.18 ---> CRASH
X Rebirth Version 4.21 & Oculus API 1.17 ---> CRASH
X Rebirth Version 4.21 & Oculus API 1.18 ---> Funziona (come dovrebbe essere dopo l'aggiornamento!)

Da notare che anche chi ha comprato il gioco su Steam può incorrere nel medesimo problema, se utilizzano la versione Oculus del gioco! (la versione VIVE non dovrebbe essere afflitta da questo problema, ma riceverà ovviamente l'aggiornamento 4.21).

Inoltre, siamo a conoscenza del fatto che gli ultimi driver NVidia 385.41 causano crash al nostro gioco, anch'essi in relazione alle modifiche delle estensioni Vulkan. L'aggiornamento di oggi di X Rebirth VR Edition, assieme all'aggiornamento di Oculus Home, dovrebbe risolvere il problema.

È possibile ricevere l'aggiornamento 1.18 per Oculus Home in anticipo utilizzando la release beta di Oculus!

Rebirth VR Edition - Fine dell'EA


Rilascio finale in arrivo

Con il nuovo aggiornamento 4.21 siamo molto vicini a una versione di X Rebirth VR Edition che possiamo portar fuori dall'Accesso Anticipato (Early Access, EA - N.d.T.) e rilasciare al pubblico.

Il nostro piano è di compiere questo passo con il prossimo grande aggiornamento 4.30.
Come molti di voi già sanno, noi di Egosoft continuiamo sempre lo sviluppo di tutti i nostri giochi per molto tempo dopo il rilascio ufficiale. Quindi non preoccupatevi: l'aggiornamento 4.30 non sarà il capolinea! Siamo fiduciosi nel vedere la solidità e la grande esperienza VR raggiunta fino ad ora. Siamo quindi ad un buon punto per abbandonare l'Accesso Anticipato.

X4: Foundations


Nuova serie di informazioni e live stream

È deciso: dopo il grande successo del primo stream su Twitch durante la XCON 2017, faremo una nuova sessione streaming mercoledì 27 Settembre 2017, ore 20:00 CEST (EU), 19:00 BST (UK), 14:00 EDT, 11:00 PDT.

Se non l'avete già fatto, seguite il nostro canale Twitch per poter guardare dal vivo o (ri)vedere in seguito i video dell'evento.

Il canale ufficiale Twitch Egosoft è: https://twitch.tv/egosoftofficial

X Rebirth 4.21 Beta


Prossima beta pubblica

In parallelo con l'aggiornamento 4.21 di X Rebirth VR, stiamo per lanciare una nuova beta per X Rebirth. Questa beta sarà disponibile all'inizio della prossima settimana e introdurrà molte caratteristiche che abbiamo introdotto nella versione VR e che ora riportiamo su Rebirth.

L'obiettivo di questo aggiornamento è di aggiungere maggiore flessibilità ai controlli del gamepad, di supportare meglio i Joystick e di migliorare molti punti dell'interfaccia utente. Alcuni esempi sono il nuovo "Menu Rapido", che permette di accedere alle caratteristiche più utilizzate nel gioco con un semplice menù a bussola, simile a quello usato per il lancio di droni, e un nuovo meccanismo per l'aggancio del bersaglio con il gamepad.
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